Chrono Trigger przeniesione do Unreal Engine 4
Nie ma chyba fana japońskich gier RPG, który przynajmniej nie kojarzyłby Chrono Triggera. Gra, która pojawiła się początkowo na SNES-a błyskawiczna stała się obiektem kultu i niedoścignionym wzorem dla wielu. A przy okazji - źródłem inspiracji dla fanów.
Co jakiś czas pojawiają się więc amatorskie prace, które polegają na próbie przeniesieniu gry na nowsze silniki graficzne. Michael Berrington w ramach nauki silnika Unreal w wersji 4 postanowił przenieść Millenial Fair z początku gry do silnika na którym pracuje. Efekt swojej pracy zarejestrował na wideo i udostępnił światu.
Jak wam się podoba?