Watch_Dogs to początek czegoś większego
Choć wielu graczy było rozczarowane tym, co zaoferowało , to Ubisoft widzi tę grę jako pierwszy krok do stworzenia czegoś większego i lepszego niż wcześniej.
Jonathan Morin, dyrektor kreatywny Ubisoftu, w rozmowie z serwisem Polygon przyznał, że firma wiele nauczyła się z odbioru .
Ten projekt był od początku bardzo ambitny, stąd jesteśmy podekscytowani możliwością poznania się z tak wieloma opiniami graczy. Nasze własne dane i dane prasowe również nas wspierają, dzięki czemu mamy już wszystko do zidentyfikowania, co zadziałało w Watch_Dogs, a co nie. Watch_Dogs to wspaniała gra, ale także początek czegoś znacznie większego.
Cóż, oby tak było. Szkoda tylko, że ewentualne błędy w projekcie zostały wyłapane kosztem nabywców.