Menu X
Menu X
Recenzje gier redakcji
Platforma
Gatunek
Rok
Wersja PL
Znaleziono 10 materiałów dla taga bethesda softworks

"Przygody rewolwerowca Joego" to pierwszy z trzech pakietów DLC przygotowywanych z myślą o świetnym Wolfenstein 2: The New Colossus. Przedsmak tej krótszej przygody dostaliśmy przy okazji bonusowego rozdziału „Episode 0”, gdzie mogliśmy sprawdzić krótki fragment każdego dodatku. Teraz dane nam jest poznać całość i zobaczyć, czy seria jest w stanie poradzić sobie bez Blazkowicza.

Czytaj dalej

„Będzie dycha” – odpowiadałem znajomym, gdy pytali o kontynuację Dishonored (PS3). Po pierwszych godzinach nie mogłem znaleźć niczego, co mogłoby mnie powstrzymać przed wystawieniem maksymalnej oceny. Tylko czy ten poziom utrzymał się do końca?

Czytaj dalej

Jeden z najlepszych RPG-ów w historii powrócił! W sumie to tylko pięcioletnia produkcja, w którą kto miał zagrać, już dawno to zrobił. A jednak warto – przede wszystkim dla krótkich loadingów i dla polskiej wersji językowej. No… są też mody. Powiedzmy.

Czytaj dalej

Minęło już trochę czasu od premiery Dooma, dzięki czemu na spokojnie mogliśmy przyjrzeć się, jak wygląda stworzony przez studio Certain Affinity tryb wieloosobowy. Jak prezentuje się na tle bardzo przyzwoitej kampanii?

Czytaj dalej

Beta Dooma wzbudziła wiele niepokoju. Czym ostatecznie jest głośno zapowiadany w mediach hit id Software? Powiedziałbym, że dwiema różnymi grami w cenie jednej oraz interesującym powrotem do przeszłości.

Czytaj dalej

The Evil Within przed premierą sprawiał wrażenie, że ma szansę zapisać się złotymi literami w gatunku gier survival horror. Zewsząd byliśmy karmieni obietnicami odświeżenia tego rodzaju produkcji, a przed nami były kreślone wspaniałe wizje cudownej zabawy i strachu, którego nie doświadczyliśmy nigdy wcześniej. W skrzyni ze skarbami miał znajdować się Święty Graal, który ostatecznie okazał się brudnym i cuchnącym alkoholem pękniętym kubkiem.

Czytaj dalej

Radosna wyrzynka nazistowskiego ścierwa czy pełen refleksji dramat wojenny ubrany w szaty pierwszoosobowego shootera? Wbrew pozorom odpowiedź nie jest taka prosta.

Czytaj dalej

Znacie to uczucie, kiedy jesteście skazani na oczekiwanie na konkretną produkcję całymi latami? Albo na kolejną odsłonę waszej ukochanej serii, w której poprzednie części zagrywaliście się przez setki godzin? Ja doświadczyłem czegoś takiego w przypadku The Elder Scrolls V. Po rewelacyjnym, choć mającym swoje „problemy” Oblivionie, w żaden sposób nie zdołał mnie usatysfakcjonować ani Fallout 3, ani nawet wspaniałe New Vegas.

Czytaj dalej

W historii elektronicznej rozrywki zawsze wyróżnialiśmy małe gry, tworzone przez niezależne studia oraz duże, wysokobudżetowe produkcje powstające w wielkich korporacjach pokroju Sony. Między tymi dwoma światami na horyzoncie zawsze tlił się jeszcze jeden bastion tak zwanych średniaków, które jednocześnie są zbyt rozbudowane, by nazywać je grami niezależnymi oraz zbyt słabe, by mogły równać się z tytułami klasy AAA.

Czytaj dalej

Pierwsze dwie odsłony Fallouta to produkcje kultowe, dlatego też obiecując powrót do korzeni, Obsidian Entertainment postawiło się w bardzo ciężkiej roli. Firmie nie pomogło też specjalnie wydanie Alpha Protocol, które zamiast wstrząsnąć gatunkiem gier RPG, okazało się co najwyżej robiącym sporo szumu kapiszonem. Czy w takich okolicznościach producenci New Vegas byli w stanie zadowolić fanów przygód na pustkowiach, którzy do formuły trzeciego Fallouta podeszli jak pies do jeża?

Czytaj dalej
reklama
Bądźmy w kontakcie
COPYRIGHT © 2006-2018 NEOSITE.PL, ALL RIGHTS RESERVED | PPE.PL